大多数情况下,ADC都是在队伍的后排,所以而且ADC只有活着才能有更高的输出,所以在对方不出现失误正常开团的情况下,ADC的原则是能打到谁就去打谁,不要深入对方内部。如果被2人追杀看谁血少打谁,要时刻注意走位保证自己的安全。那么由于金克斯是一位没有位移技能的ADC,团战先切换炮形态,能打到谁就打谁,利用好W减速和E的控制限制对方近身,如果对面突进型英雄与对面阵型脱节用机枪形态走砍。金克斯的大炮形态都是AOE伤害在团战中很好混助攻,只要击杀对英雄或者拿到助攻就会刷新她的被动效果,能够很好的放对面风筝或追杀对方残血英雄。