魔兽地图YDWE怎么做一个单位每减少100血就释放一次的技能啊

2025-06-21 11:46:42
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回答1:

任意单位受到伤害
单位XX技能等级 大于 0
判断逆天变量 触发单位(单位) 的 伤害累计(实数) 属性 是否存在
如果不存在 添加 触发单位(单位) 的 伤害累计(实数) 属性
{
设置 触发单位(单位) 的 伤害累计(实数) 属性 等于 触发单位 所受伤害
}
如果 触发单位(单位) 的 伤害累计(实数) 属性 大于等于 100
{
触发单位(单位) 的 伤害累计(实数) 属性 减 100
对 触发单位 发布 技能命令
}
解决了?反正放这儿 还能帮其他人 233 万一