游戏美术风格确立后,美术团队的前期准备都有哪些

2025-05-17 13:35:51
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回答1:

美术风格在哪一步呢,应该是明确了目标用户之后,根据市场调研和目标用户群体,决定美术风格。(当然也得看你团队擅长什么风格,以及开发预算和发布日期)
美术风格决定之后,基本上就是为正式开发做准备。一般策划案初稿出来,就可以弄个整体美术资源列表,做几个demo,把关键的技术难点都走一遍,该写shader写shader,该弄工具弄工具,按照资源列表和员工配置分配一下开发进度表,需要找外包的要开始联络。
总而言之,做好一切正式开发的准备工作,也就是美术开发流程的搭建。