lol打野我看做视频的好多人都是动一下再打,动一下再打,好像打野没打到他们,这个怎么做到的?原理和

2025-06-20 20:55:14
推荐回答(6个)
回答1:

就是点一下对面单位,在英雄开始攻击动作时马上点地板,实现走a。原理:每隔英雄都有攻击动画,以亚索为例,简单说,他一个动作分为拔刀--攻击--收刀。每隔 动作都有一定时间,我们走a的目的是利用英雄移动来取消收刀的动作,从而加快攻击频率。你可以试一试shift键,在兵线上按着shift键不动,鼠标右键点地板,会发现英雄会自动攻击离你最近的小兵,攻击完后马上往你鼠标点的地方移动,当下一次攻击间隔到来时,再进行攻击,直到走到你鼠标点的位置为止。打adc为止的人这时必学的,在攻击中调整位置,躲避对方的技能。近战英雄通过走a能多打出好几下平a输出,上单对拼时也是各不错的小技巧。愿对楼主有帮助

回答2:

lol里英雄的普通攻击 分为两部分 攻击前摇和攻击后摇 举个例子 比如瑞文普通攻击 把剑举起来 到造成伤害之前 叫前摇 造成伤害之后 还会有一段动作 叫后摇 这样打野可以取消掉攻击后摇

回答3:

这叫拉野怪,原理就是走a,野怪是有攻击范围和攻击速度的,当你到了他的射程里就会攻击你,拿红buff举例,你打他一下,他进入攻击状态来攻击你,首先要走近你让你进入她攻击范围再攻击你,这个时候你走开等到攻击冷却了,打他,他打你一下的时间里你打了他两下,利用位置减少他攻击你的次数

回答4:

原理上来说,怪物是有一点的仇恨范围,而你就在那个线上,动一下就脱离仇恨范围,这时候怪就往回走,然后你回头再打一下,又拉回来。这就是卡怪。

回答5:

这样可以取消掉你A(普通攻击)野怪的后摇

回答6:

走位取消落刀的后摆!就这么简单!计算伤害以后刀还没落地依靠走动取消落刀的时间!