应该是由于物体是单面的原因,黑色部分是反面,默认情况下是不被渲染的,所以看上去是黑色的。
解决办法有两种:
1.给它双面材质。在材质编辑器中勾选“双面”参数。
2.给模型一个厚度。比如可以通过应用“壳”修改器给对象。