楼主问的问题最终又是回归到神装单挑上了,要讲后期团战,幽鬼带线切团的能力比龙骑要强很多啊,要是将单挑来说,一般敏捷的后期都对不过力量的后期的。
其实很好分辨,只要看技能,DK 的F和T对后期来说都是多余的,
真正的后期技能:
1 Blink类,切入战场 SPE的降临算是最BUG的了,LQ没有
2 保命追杀类,水人 PA 虚空的W
3 伤害加成类,拍拍的发球,PA 混沌 骷髅等的暴击,SPE的荒芜,3大无限晕
4 伤害减免类:MED的盾 ,PA SPE 虚空
5 分身系:
一般来说 有2个或以上控制 DISable 或者魔法定额伤害的最多只能算伪后了
回归正题,单挑DK赢,团战SPE杀光酱油 DK被对面辅助放风筝 放到死
UG属于敏捷脸的法师肉盾 LQ属于力量肉盾型间接性远程物理AOE,,,,
对比来说UG比LQ要坚硬,比龙骑切入好,比龙骑更持久,,,,
LQ比UG线上更硬,有一控制,可以辅助拿人
后期DPS来说,,团战是UG 单人龙骑高点,,对打UG胜
但是这两个都是不是火力最强的
不考虑其他因素,,巨魔 虚空 德鲁伊 猴子都很强力,,其中 巨魔和德鲁伊在具备一定装备时,是相当逆天的,,但是缺点也很明显,,巨魔很吃装备,缺乏控制,,,德鲁伊居然要12个装备,,,,,,,,猴子和UG属于半斤八两级别,,,LQ只能和白牛在一个级别,稍微第一些,,,PA来说长个超级后期技能,其实就是个中期,比其厉害的太多,包括一堆小受,比如路西法,阿巴顿,风行,黑鸟,鱼人,圣堂啊,,,多方实验,这些都比PA厉害,估计问题出在PA没有控制没有晕没有分身没有高攻击速度太脆,,跑题了,,,UG出辉耀对面3个大电锤,那死的也很快的,,龙骑只要是变身BKB基本无解啊除非来个巨魔敲它或者无视BKB的控制
最后回到最后的问题,,这两个英雄装备并不同,,所以我推测是同价格对么,,,其实UG稍微厉害点,但是成型慢多了,看个人喜欢,,我更喜欢巨魔战将 撒旦龙心蝴蝶飞鞋BKB(金箍棒双刀狂战隐刀选择)
关于SPE(幽鬼)和DK(龙骑),两人作为后期而言,DK完全和SPE没有可比性。DK只是伪后,而SPE是正宗的大后期了。
对于团队的作用:DK的价值在于16级时BKB+冰龙的一波打出压制优势,或者推到,越到后面越无力。而SPE从6级开始就能给团队提供贡献,越到后面这种贡献越大。可以想象一个情节,对面中推一波,若是DK的话只能老老实实守,而SPE却可以凭借大招随时随地切入战场,光这点SPE就比DK要好上很多。
论DPS能力:DK的DPS明显不如SPE,DK只有大招略微提升一些DPS能力,而SPE的2、3、4技能都能提升DPS能力。到后面,SPE甚至一个大招,就能把对面的酱油切死。
论单挑能力:DK的龙族血统前期混线还行,而SPE的折射反弹22%的伤害,就等于生命上限提升22%。DK虽然有个晕技能,但是晕住了又怎么样?论平砍根本就砍不过SPE。毕竟SPE的荒芜,不是简单的加几十点攻击,而是几十点伤害!(此伤害无视护甲、无视魔免、无视魔抗)完全克制了DK的龙族血统。
综上论各种能力SPE都要强于DK,所以根本就没有可比性。
另附上一点证明:在CW比赛中,SPE是BAN/PICK的常客,而DK大多数时候都坐冷板凳。记得前几天在U9上看了一场视频,DK战队选了个DK打一支越南战队,结果输了。。。
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6.51是UG几乎无敌的时候,从各CW的BAN LIST和PICK LIST就可以看出,曾经UG是非BAN即选的。当然TINKER也是一个很虎的英雄,高魔量高回魔后的无限刷新很无解。不过这两种情况都不太适应现在最新的DOTA版本了,6.57~6.59的改动使得整体节奏加快,大量PUSH英雄走上一线,DP,小Y,尸王,NEC,这四个英雄甚至逐渐有取代曾经的神王,PUCK的趋势。6.60后新英雄,新物品使得比赛节奏进一步加快,这正是IF不断修改版本所要追求的,FARM节奏也被迫大大提高。再说TINKER和UG,BKB的削弱使得TINKER已经完全不能像过去那样成为后期神装定胜负的英雄,虽然还有烟斗,虽然ET2连依然IMBA,虽然机器人依然很无解,但是从最近的一些CW高端比赛来看,TINKER绝对没有当年那样辉煌了。UG物理DPS很强,也是神装近乎无解的英雄。但还是要说比赛节奏,不说顺风逆风,平势情况25~30分钟假腿两系带辉耀就很快了(净化刀路线另说),但对方GANKER只要不傻,不会给你一直打钱的几会,对方PUSHER不会给你一直打钱的时间。总不能既希望于队友4V5很轻松守住吧,那样就是虐菜,什么英雄都一样了。净化刀不再是分身斧的合成需求,个人认为反而是对UG的一种削弱,早早打出净化的UG可以对战场的支援更大,单杀,追杀能力是夜叉这种级别的装备无法比拟的。而中后期团战分身斧又是UG迫切需求的,这样算了,假腿,净化,分身,辉耀,魔龙心。。。真当对面是菜鸟?确实WCG最近几场4保1保的都是UG,但如果对队友信心不足,或个人FARM能力稍有欠缺,还是推荐不要用这样的纯后。现在的节奏更多的要求是PUSHER,DPS要求的是尽快成型,所以相对对装备需求较低的法DPS神王、大牛等,物DPS里的JUGG,DK等更加适应现在的战术需求。带线后期已经抵不过阵地PUSHER,纯DPS也在FARM速度上输给了半DPS。当然有时根据战术,这两类英雄还是很虎的,不得不承认。。。一切英雄都应该是为了整个战术服务,而现在较为主流的就是压迫式GANK和集中阵地PUSH,相对而言,适合这种战术的英雄也就更多几乎的登上主力阵容。