同样是爆发型的刺客英雄,他们的优劣其实主要来自于一个是能量英雄,一个是蓝条英雄。能量恢复快线上刷兵续航比较好,劫的发育能力比狐狸强,更容易在前期打出优势。但也同样因为是能量英雄,能量条短所以打爆发短时间内只能打一套,在团战中的持续输出能力不如狐狸。劫从他一整套的技能来看也是为了打一套爆发而设计的,但是劫没有稳定的控制技能,除了大招也没有指向性技能,爆发就变的很不稳定,对操作的要求很高。相比之下狐狸就稳定的多,通过E来起手狐狸可以非常稳妥的打出一整套的爆发,大招的连续位移能力也可以帮助自己追击和逃跑,容错率要比劫高的多。
都挺好,狐狸到6很难被GANK死,利用R的三段,打俩冲塔的没问题,中后期有蓝BUFF输出成吨。狐狸玩儿好了很飘逸的感觉,有快感的。劫的话,出装一定要跟上节奏,最次你要一套秒死一个,让对面减员,对面打的可以的话,一般进去就是出不来的,推荐狐狸吧。楼下说打不出伤害,你要把狐狸伤害最大化,首先Q是两段伤害,看对面站位太集中就又机会Q出去,根据对面的走位控制Q二段回到自己手中,W不要随便放,你要离某个英雄进的时候放,E同样放出要谨慎,可对贴脸英雄或者站位不好的地方后排,最重要是R,不要三段冲出去,有蓝BUFF要R一段配合其他技能打,三段太可怕了。
狐狸和劫同属于爆发类刺客,相同条件之下,劫是很难杀死狐狸的,因为劫有一个很克制他的装备---沙漏,试想一下,你给我大招,打我一套,我之后直接卡沙漏,挡掉2段伤害。不过劫在团战中有一点是狐狸无法比拟的,劫的瞬时爆发,以及大招的指向性,能够更好的秒杀ADC,而狐狸则是更加擅长风筝对手,起大招的高机动性让中路SOLO的时候对面那些非指向性技能的法师头疼无比,再线上的话狐狸有良好的耗线能力(被动是法术吸血),这点就是劫比较蛋疼的一点,而且现在劫被削的好惨啊~(纯手打,望采纳,有不理解,请继续追问
劫和狐狸都是爆发,但是劫的突进效果更明显,机动性更高。狐狸则是6级时,3跳追杀逃跑都非常可怕。相比而言,我个人觉得劫在中路脆,太容易被对面法师消耗,然后被秒掉,续航能力不够。狐狸的被动则鼓励他与对面AP换技能,然后触发35%法术吸血被动回血。个人觉得狐狸中单更强。
(仅个人意见)
首先要看你的操作,劫和阿狸都是控制性很强的英雄,劫是控制分身位置,自己位置。 阿狸则机动性更强,逃命和追杀方面相对突出。 个人觉得,如果神装以后,还是劫更胜一筹。 毕竟半肉半输出和纯AP。 半肉作用更大,站得住脚一些