这里是绝对专业的标准答案,相信我!!!
1:血4.5倍,怪物回血速度4.5倍,抗性不变,攻击力1.4375倍(仅噩梦地狱),命中率1.4375倍(仅噩梦地狱)。 这个是理论数值,不过从实际上来看,怪物的血明显多了好多,但攻击力似乎没感觉到怎么变。
2:经验4.5倍,MF不变,但掉宝多了,MF作用范围大了,会导致掉宝效果提高,但效果不明显。
3:输入代码后,已经生成的怪物不会再改变(大约3个屏幕左右的范围),没有生成的怪物会受影响。输入代码效果不会随场景更换而消失,只要你不退出游戏。
4:没有啥直接的副作用,不会影响游戏内容,对任务也没影响。不过像楼上说的,会使尸暴这样的技能受极大的影响!CB效果被削弱好多。等等......
5:/players 8 一定注意空格!!!!! 其它没什么作弊码。
6:是的,只有单人模式才可以,再战网上游戏难度会随游戏人数增加而增加,当人数达到8时会有同样的效果。
good luck!
很多都没有准确答案的
1
2游戏人数的增加并不会增大魔法装备的出现几率. 人数的增加会明显地减小怪物不掉物品的几率.
游戏人数会影响怪物的经验值
怪物实际经验值 = 怪物初始经验*(N+1)/2
3比如你在2个屏幕内看到一个怪,然后输入/players 8,那这个怪物也不会变成8人难度,你8人难度下碰到boss,然后一看打不过,跑了,然后/players 1,没用,他还是8人难度下的boss
4游戏人数会影响怪物的伤害值DAM和攻击准确率AR
1. 普通难度下,怪物的DAM/AR恒定
2. 噩梦和地狱难度下,怪物的DAM/AR随人数增加,具体计算公式为
怪物实际DAM=怪物基础DAM*[1+(N-1)/16]
怪物实际AR=怪物基础AR*[1+(N-1)/16]
3. 需要注意的是,这个奖励跟Champion、Extra Strong属性的伤害/奖励是独立的。如果二者同时存在,则分别计算
怪物实际DAM/AR=基础数值×Champion/Unique属性奖励×游戏人数奖励
4 副作用就是在单人难度的情况下,nec 的尸暴,陷阱asn的亡者守卫这一类的,他的尸暴是按照单人难度的怪物血进行尸暴,你想想单人难度血的尸暴用在8人难度上,这个技能基本作废
5 /players 8,没有别的了,顶多还有2~7人的,就是把8换成2~7
6只能单机
复制的那些是在IMPK找到的,具体的计算我想算出来也没什么用,反正不是多一个人就多一倍的,是按照公式增长的
1,怪血和攻击分别+多少或者多少倍?
血4.5倍 攻击不变
2,经验和掉包率+多少倍?
对物品的MF不变。但会掉更多的东西。
3,听说打代码后需要切换场景才能用,那么是每切换一个场景以前用一次才有效果还是打完一次代码后,永久有效果?如果永久有效果,那么保存完了再上还有吗?
输入后3个屏幕内就没有改变了,之外的会改的。
4,8人模式有没有什么副作用?除了怪血+多,攻击+高,属性怪多以外?会不会影响游戏的成绩?
不会影响什么东西
5,8人模式的代码是多少?除了8人模式代码?还有什么非作弊的代码?
/players 8 还有/fps 这个是显示ping的,这个在战网或者联机时候有用,超过500说明网络有点卡。
6,8人模式只能单机用?
对!