1.人口到后期增长,基本手段是修建高级农场和清洁卫生建筑(下水道,浴室,高架水渠,朱诺女神的神殿);有的城市有粮食特产(比如亚历山大城,地处尼罗河三角洲),它本身人口就高,周围的城市也能通过进口粮食提升人口;最后的手段就是奴役了,不过等城市都有20多个的时候,奴役用处并不大。
2.攻占富庶地区,希腊半岛最有钱,其次是地中海东岸那一带(包括尼罗河下游三城),最后是北非。罗德岛要到手。中期以后,收入不靠税收而是靠贸易。海港要造,陆路要修,神殿市场造起来。
3.建造本文明建筑。每一个建筑-5%,但是同类建筑似乎不算(比如你造朱庇特神殿,然后神庙,再大神庙),只是-5%文化差异。城市升级以后造总督府的话,-20%。所以说特大城市特别难搞定。
4.造学院,呆在艰苦地区,远离竞技场、赛车场、公共浴室、大市场、贸易神庙之类。多带兵,多打胜仗。注意有的将领给星特别快,每个成年的儿子和收进的女婿都要仔细观察,20岁不到就有3星甚至4星的也不是没有。这些家伙培养一下一般都很凶悍,我有个23岁的7星,31岁的8星。
5.大城必须屠杀,小城可以奴役。特别注意埃及三城(尼罗河下游那片),人口多,民众奇差,很容易暴动。你要是奴役,第二年就给你造反;即使是屠城弄不好还是蓝脸。屠城的理由:1.一次性高收入,2.彻底解决城市肮脏问题,加上后来的人口激增,可以收几年“比更重还重的税”;3.需要的驻兵少,要知道驻兵带来的效果是和人口对比的,人口少的时候,留下几队残兵和民兵就能搞定。顺便提一句,东方步兵和野蛮雇佣兵是很好的治安兵种。
补充问题:你该多招些兵了…… 足够打内战。