魔兽争霸地图编辑小酒馆英雄买了还有

2025-06-23 04:44:39
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回答1:

1。买英雄
建议把小酒馆换成雇佣兵营地,在旁边放一个能量圈,把能量圈改为属于玩家1,这样就可以买单位了。
因为你要买英雄,所以只要在雇佣兵营地里添加英雄,并且更改英雄。把英雄的 占用人口 木材消耗 黄金消耗 雇用时间修改一下。
2.在雇佣兵营地周围设置一块区域000,在地图上另一块地设置区域001。
编辑触发器:事件:单位—任意单位进入 矩形区域000(预设)
条件:((触发单位)是英雄)等于 ture
动作:单位—立即移动(触发单位)到(矩形区域001(预设) 的中心点)
这里可以再加个动作
镜头—平移玩家1(红色)的镜头到 (矩形区域001(预设) 的中心 点),持续0.00秒。
3.复活英雄:
事件:单位—任意单位 死亡
条件:((触发单位)是英雄)等于 ture
动作:等待 ***秒(时间) (游戏时间)
英雄—立即复活(触发单位)在(矩形区域001(预设) 的中心点),显示复活动画。
说明一下:我只是十几天前才开始玩作图的,我也有很多不会滴(*^__^*) ,可以留下你的QQ,有空教教我!

回答2:

用除法(触发)!
事件:xxx单位被购买
条件:可有可无,想整就整
动作:删除xxx

回答3:

你用的什么触发?
是不是用触发删除出售的英雄?
出售的英雄必须是用触发添加进去的才能用触发删除
事件
时间-当游戏逝去0.00秒
动作
中立建筑-添加 阿尔赛斯 到 小酒馆 0001<预设> 并设置库存量:1 最大库存量 1
触发2:
事件
单位-任意单位 出售单位
条件
((被贩卖单位)是 英雄)等于 TRUE
动作
中立建筑-删除((被贩卖单位)的类型)从(贩卖者)
注意:出售单位的商店必须有出售单位技能

回答4:

单位-单位贩卖一个单位
被出售的单位等于阿尔萨斯
删除出售单位