DPS在游戏中也屡屡出现,一般是Damage Per Second,秒伤害的意思。同时也指能够高输出高攻的单位。
一般情况下DPS后边应是数字 代表平均每秒对目标造成的伤害是多少 比如DPS 3000 就表示在一段时间内某人对某目标平均每秒造成3000点的伤害 而在很多在线游戏中玩家组队召唤队友时所说的“来T 来DPS”中的DPS 实际是DPSer 可以理解成伤害输出者
AP (Attack Power);14AP=1DPS 1力量/敏捷(敏捷对闪躲/重击有修正)=1AP 因为盗贼背刺/伏击,对伤害是有修正.所以搞清楚AP与武器和速度的关系直接影响背刺/伏击伤害修正 下面将是AP能带给你攻击的公式 (AP*武器速度)+武器伤害=全部伤害 RAID指的是团队战,一般是指10人以上的,大型副本有40人的,新资料片里有25人的.
-AP(All Pick),是DotA里的一个游戏模式。天灾、近卫双方选手可以从9个酒馆中任意选择英雄。
AOE:Area of effect ,范围性作用技能(即在一定的范围内有效,可作用于多目标,DOTA中范围性伤害向技能)
DOT,即Damage over time,是一种施放于目标后在一段时间内持续对目标造成伤害的技能. 例如(魔兽世界): 术士的“痛苦诅咒”、牧师的“暗言术·痛”、圣骑士的“奉献”、猎人的“毒蛇钉刺”等。 与其对应的是HOT,即Heal over time,是一种施放于目标后一段时间内持续对目标造成治疗的技能. 例如(魔兽世界): 牧师的“恢复”等。
DPS 每秒伤害/伤害输出者
AOE 范围伤害
AP 攻击强度
Raid 团队副本活动
DOT 持续性伤害
种子 术士技能腐蚀之种